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一般に「臨場感」とも呼ばれる「プレゼンス」は,VRの重要な指標である. 本研究では,VR体験が終わった直後にその体験の録画を再生し,実物のスライダを持たせたユーザに体験を振り返らせて連続的にプレゼンスを評価させている.

このデータからは,プレゼンスが一時的に著しく低下する「プレゼンス障害」が発生するタイミングを特定できる. 実験の結果,プレゼンスのPIとPsiという2つの次元に亘って,障害の強さの順位が分かった.

論文はこちらからダウンロードできます。

3年ぶりにバーチャルリアリティ学会で発表させていただきます。 動画はまだ作成中ですのでもう少々お待ちください。

引用のためのBibLaTeXはこちらを使ってください:

@inproceedings{2025-Schirm-BIPSlider,
  author    = {シルム ヨハネス and ペルスキアエルナンデス モニカ and 平尾 悠太朗 and 内山 英昭 and 清川 清},
  title     = {VR体験中に起こるプレゼンス障害の連続的な評価},
  booktitle = {第30回日本バーチャルリアリティ学会大会},
  year      = {2025},
  month     = {Sep},
  location  = {Osaka, Japan},
  pages     = {xxxxx},
  url       = {https://conference.vrsj.org/ac2022/program/xxxxx.html},
}